Ένα εκπαιδευτικό παιχνίδι, γνώσεων, μνήμης και δεινότητα σκέψης!
Θα είναι νικητής, ο παίκτης που θα αφήσει τον αντίπαλο χωρίς κάρτες!Οι παίκτες δεν γνωρίζουν ποια χώρα κρύβει η κάρτα του αντίπαλου, γιαυτό θα πρέπει να διαλέγουν το ισχυρότερο «ατού» της χώρας που έχει η κάρτα τους για να κερδίσουν! Αυτό μπορεί να είναι το αρχικό γράμμα της χώρας ή το αρχικό γράμμα της πρωτεύουσας, ο πληθυσμός ή το μέγεθος της έκτασης!